Docker est un outil incontournable pour la conteneurisation des applications. Que vous soyez débutant ou expérimenté, voici une liste des commandes Docker les plus utilisées avec leurs explications et exemples. 🛠️ 1. Installation et vérification 📌 Vérifier que Docker est installé : docker --version Affiche la version installée de Docker. 📌 Vérifier que Docker
Gaspard Tapon
🚀 Initialisation et configuration Configurer votre nom git config --global user.name "Votre Nom" Configurer votre email git config --global user.email "votre@email.com" Vérifier la configuration actuelle git config --list Initialiser un dépôt Git avec la branche principale "main" git init --initial-branch=main
...c'est un peu comme préparer un gâteau pour un concours : il faut suivre la recette à la lettre, ajouter sa touche personnelle et s'assurer que tout est parfait avant de le présenter au jury. 🎂📱 1. Conformité aux directives strictes d'Apple 📏 Apple est réputé pour
Après avoir relevé les défis techniques du développement, l'étape suivante a été la publication de Toggle sur l'App Store, suivie de son évolution continue basée sur les retours des utilisateurs. Étape 1 : Préparation à la Publication La soumission à l'App Store a nécessité une
Le développement de Toggle a présenté plusieurs défis techniques, nécessitant des solutions plus ou moins intuitifs pour moi afin garantir une application performante et fiable. Défi 1 : Gestion des Performances sur Appareils Anciens Certaines animations et fonctionnalités gourmandes en ressources ont causé des ralentissements sur des appareils plus anciens. Solution
Après une phase de conception, le développement de Toggle s'est concentré sur l'implémentation des fonctionnalités définies, en mettant l'accent sur la réactivité et l'expérience utilisateur. Étape 1 : Développement de l'Interface Utilisateur (UI) L'utilisation de Flutter a permis de
Le développement de l'application Toggle a débuté par une idée simple de Val Brochard : créer un jeu de réflexion captivant qui combine simplicité et défi. L'objectif était de concevoir une expérience utilisateur fluide, accessible à tous. Mais également de me former sur la technologie flutter que
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